Kit de imprensa
O MakeHDR grava um gain map ISO 21496-1 dentro dos JPEGs que você já tem, para que mostrem margem real de altas luzes numa tela HDR e continuem sendo JPEGs comuns em todo o resto. Tudo o que está aqui embaixo é de uso livre e não exige nenhuma autorização.
Leia isto antes de abrir os arquivos
Veja os arquivos HDR numa tela HDR com o brilho em cerca de 50-70%, não em 100%. Parece o contrário do esperado e é justamente o que quase todo mundo erra: um gain map empurra as altas luzes acima do branco de papel, então no brilho máximo a tela já gastou sua margem e o efeito praticamente some. Abaixe o brilho e a foto ganha vida.
Os pares antes/depois desta página são os arquivos reais, não renderizações, e o mesmo vale para as capturas do app mais abaixo: a área de foto delas também carrega um gain map. O que é uma simulação é qualquer antes/depois achatado numa única imagem comum, como as da página da App Store, onde o formato não consegue carregar gain map.
Pares de exemplo
Cada cena vem duas vezes. Os dois arquivos compartilham a mesma imagem base — medidos, seus níveis RGB médios diferem em menos de um décimo de nível, o que é ruído de recompressão JPEG e não uma edição. Nada foi clareado, saturado ou tratado. Numa tela SDR o par parece idêntico, e é esse o ponto: a diferença mora inteiramente no gain map.
Interior de arquitetura
A janela está vários pontos mais clara que o ambiente e ainda assim guarda detalhe. A mesa de vidro e o concreto polido carregam os brilhos especulares.
Rua molhada à noite
Fontes de luz pontuais com núcleo visível, reflexos longos no asfalto e sombras que preservam detalhe em vez de esmagar.
Paisagem em contraluz
O sol logo acima da crista, nuvens iluminadas por dentro e milhares de brilhos de orvalho por todo o primeiro plano.
O app
Um único app para iPhone, iPad e Mac. Três formas de comparar uma conversão: Slide arrasta uma cortina entre o original e o HDR, Split mostra os dois ao mesmo tempo, e HDR dá a tela inteira ao arquivo convertido.
Estas capturas não são imagens chapadas do app. A área de foto de cada comparação carrega um gain map real, então numa tela HDR a comparação funciona dentro da captura — no Slide só o lado direito do divisor acende, no Split só o painel de baixo. A interface em si continua SDR: o app não faz o próprio chrome brilhar.
Mac · 2560 × 1600
iPhone · 1320 × 2868
O que ele faz
Você entrega um JPEG que já tem e ele grava no arquivo um gain map ISO 21496-1 — o padrão por trás do Adaptive HDR da Apple. Numa tela HDR as altas luzes passam do branco de papel. Em qualquer outra continua sendo um JPEG simples que abre em qualquer lugar. Com vídeo funciona igual: recodifica via VideoToolbox para 10 bits BT.2020 com PQ ou HLG, sem teto de resolução.
Nada é gerado e nada é enviado. É um cálculo determinístico sobre a luminância que já está no arquivo, rodando inteiramente no dispositivo. Essa segunda parte é o motivo pelo qual os primeiros usuários apareceram: fotógrafos de imóveis lidam com fotos de casas que ainda não foram anunciadas, e todos os outros conversores são um site para onde é preciso subir os arquivos.
A limitação, dita de frente
Numa tela SDR o resultado fica idêntico ao original. Essa é a garantia de compatibilidade, não um defeito.
E se uma alta luz já vem estourada no JPEG de origem, não sobra detalhe para recuperar — o gain map não inventa nenhum. Ele levanta o que existe, e uma área estourada continua chapada. Isto é um formato de entrega, não uma ferramenta de resgate.
Sobre as imagens de exemplo
As três imagens de origem são geradas por IA e depois convertidas pelo MakeHDR exatamente como seria uma fotografia. Dizemos isso de saída porque corta para os dois lados. A conversão em si não usa IA: é aritmética fixa saída da ISO 21496-1 sobre a luminância que já está no arquivo; aquilo para o que o MakeHDR não usa IA é construir o gain map, e de onde vieram os pixels de entrada é irrelevante para isso. E como são sintéticas, estas imagens não têm cessão de imagem nem licença de banco, então você pode publicá-las como estão, sem nada a resolver.
Se preferir testar com fotografia real, o plano gratuito é ilimitado e não precisa de conta. Aponte-o para a sua própria biblioteca em makehdr.com/app e faça o seu próprio antes/depois.
Dados
- Desenvolvedor
- Eliecer Valerio Salas — desenvolvedor independente, Costa Rica
- Plataformas
- Universal iPhone / iPad / Mac, mais visionOS
- Requer
- iOS 26 / macOS 26
- Padrão
- Gain maps ISO 21496-1 (Apple Adaptive HDR)
- Vídeo
- 10 bits BT.2020 PQ/HLG via VideoToolbox, sem teto de resolução
- App ID
- 6792379506
- App Store
- https://apps.apple.com/app/id6792379506
- Contato
- support@makehdr.com
Preço
Plano gratuito: fotos e vídeo ilimitados, com lote e ZIP incluídos, e uma marca d'água gravada na exportação. Não precisa de conta. O pago é uma compra única de $39.99 — não há assinatura. Cobre o conversor web e os apps de iPhone, iPad e Mac, e não expira. Durante o lançamento sai por $24.99 (38% de desconto), até 30 de setembro de 2026.

















