Kit presse
MakeHDR inscrit une gain map ISO 21496-1 dans les JPEG que vous avez déjà : ils affichent une vraie réserve de hautes lumières sur un écran HDR et restent des JPEG ordinaires partout ailleurs. Tout ce qui suit est libre d'utilisation et ne demande aucune autorisation.
À lire avant d'ouvrir les fichiers
Regardez les fichiers HDR sur un écran HDR avec la luminosité autour de 50-70 %, pas à 100 %. Cela paraît contre-intuitif et c'est précisément l'erreur la plus répandue : une gain map pousse les hautes lumières au-dessus du blanc papier, donc à pleine luminosité l'écran a déjà dépensé sa réserve et l'effet disparaît presque entièrement. Baissez-la et la photo prend vie.
Les paires avant/après de cette page sont les vrais fichiers, pas des rendus, et il en va de même pour les captures de l'app plus bas : leur zone photo porte elle aussi une gain map. Ce qui est une simulation, c'est tout avant/après aplati en une seule image ordinaire, comme celles de la fiche App Store, où le format ne peut pas porter de gain map.
Paires d'exemple
Chaque scène est livrée deux fois. Les deux fichiers partagent la même image de base — mesurés, leurs niveaux RVB moyens diffèrent de moins d'un dixième de niveau, ce qui est du bruit de recompression JPEG et non une retouche. Rien n'a été éclairci, saturé ni étalonné. Sur un écran SDR la paire semble identique, et c'est tout l'intérêt : la différence vit entièrement dans la gain map.
Intérieur d'architecture
La fenêtre est plusieurs diaphragmes plus lumineuse que la pièce et conserve pourtant du détail. La table en verre et le béton poli portent les reflets spéculaires.
Rue mouillée, la nuit
Sources lumineuses ponctuelles au cœur visible, longs reflets sur l'asphalte et ombres qui gardent du détail au lieu de s'écraser.
Paysage à contre-jour
Le soleil juste au-dessus de la crête, des nuages éclairés de l'intérieur et des milliers de reflets de rosée sur tout le premier plan.
L'app
Une seule app sur iPhone, iPad et Mac. Trois façons de comparer une conversion : Slide fait glisser un rideau entre l'original et le HDR, Split montre les deux à la fois, et HDR donne tout l'écran au fichier converti.
Ces captures ne sont pas des images plates de l'app. La zone photo de chaque comparaison porte une vraie gain map : sur un écran HDR, la comparaison fonctionne à l'intérieur de la capture — en Slide seule la partie à droite du séparateur s'illumine, en Split seulement le panneau du bas. L'interface, elle, reste en SDR : l'app ne fait pas briller sa propre habillage.
Mac · 2560 × 1600
iPhone · 1320 × 2868
Ce que ça fait
Vous lui donnez un JPEG que vous avez déjà et il inscrit dans le fichier une gain map ISO 21496-1 — la norme derrière l'Adaptive HDR d'Apple. Sur un écran HDR les hautes lumières dépassent le blanc papier. Partout ailleurs, cela reste un simple JPEG qui s'ouvre n'importe où. La vidéo suit le même principe : réencodage via VideoToolbox en 10 bits BT.2020 avec PQ ou HLG, sans plafond de résolution.
Rien n'est généré et rien n'est envoyé. C'est un calcul déterministe sur la luminance déjà présente dans le fichier, exécuté entièrement sur l'appareil. C'est cette seconde partie qui a amené les premiers utilisateurs : les photographes immobiliers manipulent des photos de biens pas encore mis en vente, et tous les autres convertisseurs sont des sites web où il faut téléverser.
La limite, annoncée d'emblée
Sur un écran SDR, le résultat est identique à l'original. C'est la garantie de compatibilité, pas un défaut.
Et si une haute lumière est déjà écrêtée dans le JPEG source, il ne reste aucun détail à récupérer — la gain map n'en invente pas. Elle relève ce qui existe, et une zone cramée reste plate. C'est un format de livraison, pas un outil de sauvetage.
À propos des images d'exemple
Les trois images sources sont générées par IA, puis converties par MakeHDR exactement comme le serait une photographie. Nous le disons d'emblée parce que cela coupe des deux côtés. La conversion elle-même n'utilise aucune IA : c'est de l'arithmétique fixe issue d'ISO 21496-1 sur la luminance déjà présente dans le fichier ; ce pour quoi MakeHDR n'utilise pas d'IA, c'est construire la gain map, et l'origine des pixels d'entrée lui est indifférente. Et comme elles sont synthétiques, ces images ne portent ni autorisation de modèle ni licence de banque d'images : vous pouvez les publier telles quelles, sans rien à régler.
Si vous préférez le tester sur de la vraie photographie, l'offre gratuite est illimitée et ne demande pas de compte. Pointez-le sur votre propre photothèque à makehdr.com/app et faites votre propre avant/après.
Données
- Développeur
- Eliecer Valerio Salas — développeur indépendant, Costa Rica
- Plateformes
- Universel iPhone / iPad / Mac, plus visionOS
- Nécessite
- iOS 26 / macOS 26
- Norme
- Gain maps ISO 21496-1 (Apple Adaptive HDR)
- Vidéo
- 10 bits BT.2020 PQ/HLG via VideoToolbox, sans plafond de résolution
- App ID
- 6792379506
- App Store
- https://apps.apple.com/app/id6792379506
- Contact
- support@makehdr.com
Tarif
Offre gratuite : photos et vidéos illimitées, traitement par lot et ZIP compris, avec un filigrane incrusté à l'export. Aucun compte requis. La version payante est un achat unique de $39.99 — il n'y a pas d'abonnement. Elle couvre le convertisseur web et les apps iPhone, iPad et Mac, et elle n'expire pas. Pendant le lancement, il est à $24.99 (38 % de remise), jusqu'au 30 septembre 2026.

















