Pressekit
MakeHDR schreibt eine ISO-21496-1-Gain-Map in JPEGs, die Sie bereits haben. Dadurch zeigen sie auf einem HDR-Display echten Spielraum in den Lichtern und bleiben überall sonst ganz normale JPEGs. Alles hier unten ist frei verwendbar und muss nicht freigegeben werden.
Bitte vor dem Öffnen der Dateien lesen
Sehen Sie sich die HDR-Dateien auf einem HDR-Display mit einer Helligkeit von etwa 50-70 % an, nicht bei 100 %. Das klingt verkehrt herum und ist genau der Punkt, den die meisten falsch machen: Eine Gain Map hebt die Lichter über Papierweiß hinaus, bei voller Helligkeit hat das Display seinen Spielraum also schon aufgebraucht und der Effekt verschwindet weitgehend. Drehen Sie sie herunter, und das Bild erwacht.
Die Vorher/Nachher-Paare auf dieser Seite sind die echten Dateien, keine Renderings — und dasselbe gilt für die App-Screenshots weiter unten: Auch deren Bildfläche trägt eine Gain Map. Eine Simulation ist dagegen jedes Vorher/Nachher, das in ein einzelnes gewöhnliches Bild zusammengelegt wurde, etwa die im App-Store-Eintrag, wo das Format keine Gain Map tragen kann.
Beispielpaare
Jede Szene liegt zweimal bei. Beide Dateien teilen dasselbe Ausgangsbild — gemessen unterscheiden sich ihre durchschnittlichen RGB-Werte um weniger als ein Zehntel Stufe, das ist JPEG-Rekomprimierungsrauschen und keine Bearbeitung. Nichts wurde aufgehellt, gesättigt oder gegradet. Auf einem SDR-Bildschirm sieht das Paar identisch aus, und genau darum geht es: Der Unterschied steckt vollständig in der Gain Map.
Architekturinnenraum
Das Fenster ist mehrere Blendenstufen heller als der Raum und hält trotzdem Zeichnung. Der Glastisch und der polierte Beton tragen die Glanzlichter.
Nasse Straße bei Nacht
Punktlichtquellen mit sichtbarem Kern, lange Spiegelungen auf dem Asphalt und Schatten, die Zeichnung behalten, statt abzusaufen.
Landschaft im Gegenlicht
Die Sonne knapp über dem Grat, von innen beleuchtete Wolken und Tausende Tauglanzlichter über den ganzen Vordergrund.
Die App
Eine App für iPhone, iPad und Mac. Drei Wege, eine Konvertierung zu vergleichen: Slide zieht einen Vorhang zwischen Original und HDR, Split zeigt beides gleichzeitig, und HDR gibt der konvertierten Datei den ganzen Bildschirm.
Diese Screenshots sind keine flachen Abbilder der App. Die Bildfläche jedes Vergleichs trägt eine echte Gain Map, auf einem HDR-Display funktioniert der Vergleich also innerhalb des Screenshots — bei Slide leuchtet nur die Seite rechts des Trenners auf, bei Split nur die untere Fläche. Die Oberfläche selbst bleibt SDR: Die App lässt ihr eigenes Chrome nicht leuchten.
Mac · 2560 × 1600
iPhone · 1320 × 2868
Was es macht
Sie übergeben ein JPEG, das Sie ohnehin haben, und es schreibt eine ISO-21496-1-Gain-Map in die Datei — den Standard hinter Apples Adaptive HDR. Auf einem HDR-Display gehen die Lichter über Papierweiß hinaus. Überall sonst bleibt es ein schlichtes JPEG, das sich überall öffnen lässt. Bei Video läuft es genauso: Es kodiert über VideoToolbox neu nach 10 Bit BT.2020 mit PQ oder HLG, ohne Auflösungsgrenze.
Nichts wird generiert und nichts wird hochgeladen. Es ist eine deterministische Berechnung über die Luminanz, die bereits in der Datei steckt, und sie läuft vollständig auf dem Gerät. Dieser zweite Teil ist der Grund, warum die ersten Nutzer kamen: Immobilienfotografen arbeiten mit Aufnahmen von Häusern, die noch gar nicht inseriert sind — und jeder andere Konverter ist eine Website, auf die man hochladen muss.
Die Einschränkung, gleich vorweg
Auf einem SDR-Bildschirm sieht das Ergebnis identisch zur Vorlage aus. Das ist die Kompatibilitätsgarantie, kein Fehler.
Und wenn ein Lichter-Bereich im Quell-JPEG bereits ausgefressen ist, bleibt keine Zeichnung zum Zurückholen — die Gain Map erfindet keine. Sie hebt an, was da ist, und eine ausgebrannte Fläche bleibt flach. Das ist ein Ausgabeformat, kein Rettungswerkzeug.
Über die Beispielbilder
Die drei Ausgangsbilder sind KI-generiert und danach von MakeHDR genau so konvertiert worden, wie es mit einer Fotografie geschähe. Wir sagen es vorweg, weil es in beide Richtungen schneidet. Die Konvertierung selbst nutzt keine KI: Sie ist feste Arithmetik aus ISO 21496-1 über die Luminanz, die bereits in der Datei steckt. Wofür MakeHDR keine KI verwendet, ist der Aufbau der Gain Map — und woher die Eingangspixel stammen, ist dafür unerheblich. Und weil sie synthetisch sind, tragen diese Dateien weder Model Release noch Stock-Lizenz: Sie können sie unverändert veröffentlichen, ohne irgendetwas zu klären.
Wenn Sie es lieber an echter Fotografie testen: Die Gratisstufe ist unbegrenzt und braucht kein Konto. Richten Sie sie unter makehdr.com/app auf Ihre eigene Mediathek und machen Sie Ihr eigenes Vorher/Nachher.
Fakten
- Entwickler
- Eliecer Valerio Salas — Einzelentwickler, Costa Rica
- Plattformen
- Universal iPhone / iPad / Mac, dazu visionOS
- Voraussetzung
- iOS 26 / macOS 26
- Standard
- ISO-21496-1-Gain-Maps (Apple Adaptive HDR)
- Video
- 10 Bit BT.2020 PQ/HLG über VideoToolbox, ohne Auflösungsgrenze
- App ID
- 6792379506
- App Store
- https://apps.apple.com/app/id6792379506
- Kontakt
- support@makehdr.com
Preis
Gratisstufe: unbegrenzt Fotos und Video, Stapelverarbeitung und ZIP inklusive, mit einem in den Export eingebrannten Wasserzeichen. Kein Konto nötig. Die Bezahlversion ist ein einmaliger Kauf von $39.99 — es gibt kein Abo. Sie deckt den Web-Konverter und die Apps für iPhone, iPad und Mac ab und läuft nicht ab. Zum Start kostet sie $24.99 (38 % Rabatt), bis zum 30. September 2026.

















